DOWNLOAD PIVOT
Ta aqui o download do Pivot 3.1 BETA Brasil. A versão mais atualizada do pivot e traduzida.COMO MEXER
Primeiro passo, é ir em Stickman, aquela opção que fica embaixo de White Black. Klike na setinha que aponta pra baixo, e vai aparecer a opção Stickman, por enquanto é a única. Klikando nela, vc faz aparecer o Stickman que você irá animar. Abrindo o Pivot jah aparece um, mas caso você queira usar 2, ta ai.Depois de fazer isso, você percebe que existem bolinhas vermelhas no stickman e uma laranja que fica no meio. Você klikando na bolinha vermelha segurar e arrastar, verá que isso é o que causa o movimento das partes do corpo do stick. A bolinha laranja serve para vc arrastar o stick pra qualquer area da parte branca.
Se você quizer um espaço maior para animar, klike em opções que fica no canto superior(ensima) esquerdo da tela. Vai aparecer um quadradinho com a largura e a altura do quadrado branco. Alterando os números para maior em altura ou em largura, você aumenta o espaço. Caso contrário, você diminui.
Agora vou explicar sobre o frame. Como você vê, embaixo dakelas opcões todas do canto esquerdo(vou falar sobre elas dps), tem uma que é "Próximo Frame". Frames, são figuras, ou tipo uma foto que se você for juntando todas forma um movimento, mas pra isso é necessário ir trocando de foto rápido, por isso que cada frame corresponde a + ou - 0,05 segundos. Primeiro, faça um movimento no stick, assim que você fizer, klike em Próximo Frame. Se você olhar para o ponto superior da tela, verá que tem uma figura lá do movimento que você fez no stick, ou melhor, aquele quadradinho que aparece lá ensima é um frame. Em seguida, se você for fazer outro movimento no stick, verá que fica uma marca do stick, cinza para marcar o movimento que você fez anteriormente. Você fazendo outro movimento de acordo com o movimento que você fez anteriormente, até xegar ao ponto que você quer, vai dar em um movimento.
Ex: o primeiro movimento que você fez foi ele subindo a perna. Ai vai lá e dá um frame klikando em Próximo Frame. Depois de dar o primeiro frame, você vai lá e continua fazendo a perna dele subir, frame por frame. Se você adiantar mais a perna do stick da marca do movimento que você fez anterior, ele subirar a perna mais rapido, se n adiantar mto, ela vai subir mais devagar.
Então agora você já sabe que fazendo um movimento em cada frame, dá um movimento completo do stick.
Depois de terminar de fazer os movimentos e tiver pelomenos 20 frames juntos, que é cada quadradinho que fica lá ensima, klike em "Play", que fica ensima de "Parar". Klikando ai, você faz o stick se movimentar, vê como ficou a animação e vê no que dá um conjunto de frames. Bom, Play é pra você iniciar a animação. A opção "Para", serve pra quando você não querer assistir a animação até o final, klika nele que ela para o andamento.
A opção "Deletar", serve para você deletar o stick que você está usando, ou qualquer outro tipo de figura que você esteja usando na animação.
A opção "Editar", Serve para você editar o stick que você está usando, ou melhor, vai abrir uma telinha, e nela você pode por chifre no stick, espeto e tudo mais.
A opção "Centro", faz o stick voltar pro centro do espaço que você está usando para animar.
A opção "Girar", faz o stick virar ou pro lado direito, ou pro lado esquerdo. Também outros tipos de figuras. Se o stick estiver virado pro lado direito, vc klika no botão girar, e ele vira pro lado esquerdo.
A opção "Cor", você escolhe a cor do stick. Ele aparece com cor preta, mas você pode mudar ela pra outras cores indo para essa opção.
Esse número 100 e essas setas ai do lado, são o tamanho do Stick. Dependendo do número que você escolhe, ele almenta e diminui. Nessa opção você pode almentar e diminuir o tamanho do Stick.
A opção "Frente", serve para por um Stick na frente do outro. Ex: o stick amarelo está na frente do stick vermelho. Você klika no stick vermelho, e depois klika em "Frente" que o stick vermelho vai ficar na frente do stick amarelo.
A opção "Trás", é o contrário, faz o stick que está na frente, ficar atras.
Para você criar seu próprio StickMan, vá em "Arquivo", que fica do lado de "Opções" lá ensima no canto esquerdo da tela, e vá em "Criar Figura". vai abrir a mesma janelinha que abre na hora de editar um Stick. Só que ai é pra você criar um Stick.
Para salvar uma animação, vá em Arquivo novamente, e klike na opção "Salvar Animação". Depois escolha o local em que quer salva-la e salve-a.
Para abrir uma animação, vá em Arquivo denovo e escolha a opção "Abrir Animação". Vá no local onde você à salvou e abra ela.
A opção "Abrir Sprite", serve para adicionar a sua animação um desenho que você fez no paint, ou adiciona uma imagem que você pegou em algum site. Para adicionar um desenho feito no paint, basta desenhar e salvar em GIF, assim da pra abrir no pivot. Mas aconselho usar sprite só quem sabe, e também na hora de adicionar um sprite de uma imagem pega na internet, corte-a para não ficar muito grande. Um Sprite na minha opinião pode estragar uma anima.
Aqui está um jogo parecido com o programa.
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